ChatGPT广告六周内年化收入破1亿美元;《Kingshot》用户支出破10亿美元
字节跳动Seedance 2.0出海CapCut推出AI视频新工具字节跳动旗下CapCut剪映于3月26日宣布推出CapCut Video Studio支持Dreamina Seedance 2.0音视频模型无需时间轴即可生成视频。Seedance 2.0模型已在移动端、桌面及网页上线覆盖非洲、南美、中东和东南亚等地区支持最长15秒视频与6种画幅比例。平台强调严格版权保护禁止未经授权使用他人肖像或知识产权并通过水印及 C2PA 内容凭证标识AI生成内容提升透明度与安全性。ChatGPT广告六周内年化收入破1亿美元OpenAI的ChatGPT广告业务在美国试点上线六周内年化收入已突破1亿美元显示出强劲的市场需求。今年1月起广告开始向免费版及Go计划用户展示用于加速商业化进程。OpenAI强调广告与生成内容相互独立不影响回答质量用户对话也不会用于营销。当前约85%用户具备看到广告资格但实际触达不足20%。公司已吸引600余家广告主计划于4月推出自助投放功能并将在未来几周扩展至澳大利亚、加拿大等市场。祖龙娱乐业绩回暖《以闪亮之名》持续吸金或助扭亏祖龙娱乐2025年财报显示公司营收达13.04亿元同比增长14.3%经调整净亏损大幅收窄至3190万元接近盈亏平衡。其中《以闪亮之名》海内外表现稳健全年流水仍超2.8亿元成为核心收入支柱该游戏在中国大陆2025年全年的平均DAU反超上线首年项目利润同样高于此前两年展现出极强的长线生命力《龙族卡塞尔之门》则通过出海实现阶段性增长。未来祖龙将聚焦女性向与卡牌赛道并加速全球布局市场普遍预期其有望在2026年实现扭亏为盈。Unity关停IronSource广告网络并出售Supersonic业务Unity宣布将于4月30日关闭IronSource广告网络并启动出售旗下休闲游戏发行品牌Supersonic旨在简化业务结构。公司表示2026年第一季度起将调整财报口径剔除相关业务。同期业绩超预期预计营收达5.05亿至5.08亿美元调整后EBITDA为1.3亿至1.35亿美元同比增长58%。增长主要来自广告技术产品Unity Vector及引擎业务表现强劲。此次调整也意味着自2022年44亿美元并购以来IronSource在Unity体系中的影响进一步减弱。《Kingshot》用户支出破10亿美元据Appmagic数据点点互动旗下4X策略手游《Kingshot》自去年2月上线以来累计用户支出已突破10亿美元其中约6.05亿美元为净收入其余用于税费及平台分成。游戏累计下载量达8200万次全球RPD为7.35美元目前贡献公司总收入的13%仅次于《Whiteout Survival》。此外《Kingshot》仅用11个月便实现5亿美元净收入比《Whiteout Survival》达成这一里程碑快了三个月。迪士尼或有意收购Epic加码游戏业务布局据外媒报道迪士尼正重新评估游戏业务内部传出有意收购Epic Games的声音但仍在等待合适时机。新任CEO Josh DAmaro被认为倾向加强游戏布局此前已推动对Epic约15亿美元投资并深化《堡垒之夜》合作。不过公司内部对此存在分歧且Epic由CEO Tim Sweeney控股交易推进存在不确定性。近年来迪士尼以IP授权为主控制力有限在游戏产业增长背景下其战略或正向更重资产模式转变。《Heartopia》海外爆发单月吸金2870万美元前不久心动网络旗下生活模拟手游《Heartopia》《心动小镇》海外版正式全球上线。上线后表现亮眼迅速登顶50多个国家下载榜上线3天下载量突破440万。日本、美国和韩国成为主要收入来源市场其中日本RPD表现尤为突出。数据显示《Heartopia》自今年1月上线以来2月玩家总支出达2870万美元截至3月下旬全球累计收入已接近1亿美元约合人民币7亿元。苹果上诉再受挫Epic诉讼案裁决维持美国第九巡回上诉法院近日驳回苹果在与Epic Games长期诉讼中的重审请求包括合议庭及全院复审申请均被否决。法院重申苹果需允许开发者引导用户使用App Store外的支付方式且仅可收取链接管理成本费用不得按交易比例抽成。该裁决进一步强化了此前认定苹果违反加州不正当竞争法的结论。随着上诉路径收窄苹果或仅剩向美国最高法院再次申请审理的可能。