在scene里scene有一个坐标系这个是全局的坐标系设置item的pos时如果item的父item是scene则设置的是该item的坐标系原点在scene里的坐标而item的boundingRect则是在item自己坐标系下的包围盒的坐标因此boundingRect一般是不变的sceneBoundingRect返回的是item在scene下的包围盒的坐标。注意item的boundingRect的left-top点不一定是在自身坐标系的原点可以在任意位置只是这个left-top的点的坐标值是在自身坐标系下的坐标值。在item的paint里是在自身坐标系下绘制也就是说当在00出绘制一个点时其实是在自身坐标系的原点绘制一个点正确的绘制范围应该是在boundingRect范围内绘制。坐标系示意如下