目录清理3d 模型代码:AI生成的模型经常带有各种几何问题,直接拆分确实容易翻车。好在Blender有一系列修复工具,能让模型恢复"水密"状态,再进行SnapSplit拆分就不会出错了。清理3d 模型代码:import bpy import bmesh import os def merge_vertices_by_distance(obj, merge_threshold=0.001): """合并重复顶点(按距离)""" if obj.type != 'MESH': print(f"错误:{obj.name} 不是网格对象") return False bpy.context.view_layer.objects.active = obj bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT') bpy.ops.me